Becastled: Rahat şehir inşası, gece kuşatmaları ile buluşuyor
Becastled, Mana Potion Studios'tan, oyuncuları bir lord olarak görevli kılan bir Windows strateji oyunudur; bu lord, bir ortaçağ yerleşimini büyütmek ve gece saldırılarından hayatta kalmak zorundadır. Oyun, ekonomik planlamayı taktik savunma ile değiştirerek, oyunculardan gündüz altyapıyı genişletmelerini ve gece dalgaları geri püskürtmelerini ister. Ana sistemler arasında kaynak toplama, tahkimatlar, ordu alımı ve prosedürel harita tohumları bulunmaktadır. Kısa oturumlar ve daha uzun kampanyalardan hoşlanan şehir inşa etme, kule savunma ve ölçülü RTS maçlarının hayranlarını hedef alır.
Becastled nedir?
Bu oyunda, yollar inşa etmek ve nüfusu genişletmekten sorumlu olan Güneş Krallığı'nda bir lord olarak hareket ediyorsunuz. Ekonomi, özellikle:
- ağaç
- taş
- demir
- güneş taşları
Çok oyunculu modu var mı?
Bu oyunda odak tek oyunculu olup, rehberli bir eğitim, kum havuzu oturumları ve işgal zorlukları aracılığıyla sunulmaktadır, işbirlikçi maçlar yerine. Gece karşılaşmaları, birimlerin dikkatli yerleştirilmesini ve balista gibi kuşatma silahlarının kullanımını gerektirir, aynı zamanda asker alımı, Ay Canavarı ve ejderhalara karşı koymak için piyade ve uzman birimlerin dengesini sağlar. İşgaldeki başarı, ordu bileşimine ve konumlandırmaya bağlıdır, taktiksel kararları sayısal üstünlükten daha fazla ödüllendirir.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Güneş Krallığı içinde oyun, savaşları okunaklı tutarken yerleşimleri çekici kılan düşük poli, 'rahat' bir görsel stil benimser. Ses, arayüzü kalabalıklaştırmadan gün/gece geçişlerini işaret eden ölçülü ortaçağ motifleri kullanır. UI, kontrol cihazı ve el cihazı kullanımı için yeniden tasarlanmıştır ve başlık Steam Deck tarafından onaylanmıştır. Önerilen Windows özellikleri, orta sınıf CPU'lar ve ayrık GPU'lar göstermektedir; geliştirici ayrıca 1.0 sürümünden önce güncellemeler aracılığıyla erken yol bulma sorunlarını çözmüştür.
Ölçülü zorluk seven yalnız stratejistler için en iyisi
Becastled, kasıtlı tempoyu ve katmanlı sistemleri değerli bulan oyuncular için ölçülü bir seçimdir; hem rahat hem de zorlu tasarımını yansıtır ve hem gündelik hem de hardcore savunuculara uygundur. Ancak, deneyim, paylaşımlı çok oyunculu yerine yalnız kampanya ve çatışma oyununa odaklanmaktadır. Taktik kuşatma planlamasına ve çeşitli prosedürel tohumlara odaklanan oyuncular, karmaşık RTS taktiklerine ve tekrarlanabilir stratejilere istikrarlı, affedici bir giriş noktası bulurlar.